Talent Calculator
Our own talent calculator for World of Warcraft: Forever — spend 51 points across three trees for any class and share your build with a link. Click to add a point, Shift+click or right-click to remove one.
Forever zmeny — Systém talentov
- Talenty sa otvárajú na leveli 10, rovnako ako vo vanille.
- Pribudli nové medzníky pri 11, 21 a 31 minutých bodoch — menšie bonusy medzi klasickými prahmi po každých 5 bodoch.
- Na 16 bodoch je nová voliteľná vetva (napr. u druida voľba medzi Primal Bite a Shifting Power) — Forever tu dáva hráčovi reálnu voľbu namiesto jedného povinného talentu.
- Respec talentov je stále len cez trénera danej triedy.
- Dual Specialization (druhá sada talentov) sa odomyká na leveli 40.
Reklama
0 / 51 points · recommended level 10
Arms
0Fury
0Protection
0Forever zmeny — Warrior
- Upravený vzorec generovania rage — warrior naberá rage inak než vo vanille (presné čísla sa počas bety ešte ladia).
- Tactical Mastery funguje už od levelu 14.
- Victory Rush je k dispozícii od levelu 20.
- Kritický zásah dáva až 100% bonus rage namiesto klasického nižšieho pomeru.
0 / 51 points · recommended level 10
Holy
0Protection
0Retribution
0Forever zmeny — Paladin
- Judgement už nespotrebuje aktívny seal — seal ostáva aktívny aj po Judgemente, takže ho netreba stále dokola obnovovať.
- Holy Strike rozširuje základný melee kit paladina (presné čísla stránka neuvádza).
0 / 51 points · recommended level 10
Beast Mastery
0Marksmanship
0Survival
0Forever zmeny — Hunter
- Aimed Shot je dostupný už od levelu 20 ako základná schopnosť.
- Arcane Shot a Multi-Shot zdieľajú cooldown.
- Pasce sa dajú klásť priamo v boji (combat-placeable), nie len mimo neho.
- Pribudla nová rodina spoločníkov — líška (Fox pet family).
0 / 51 points · recommended level 10
Assassination
0Combat
0Subtlety
0Forever zmeny — Rogue
- Regenerácia energie je plynulá, nie na klasických oddelených tikoch.
- Poškodenie jedov škáluje s Attack Power.
0 / 51 points · recommended level 10
Discipline
0Holy
0Shadow Magic
0Forever zmeny — Priest
- Fear Ward a Devouring Plague sú dostupné všetkým priestom od levelu 20, bez ohľadu na špecializáciu.
- Rasové schopnosti priesta boli prerobené oproti vanille.
0 / 51 points · recommended level 10
Elemental Combat
0Enhancement
0Restoration
0Forever zmeny — Shaman
- Totemic Recall zruší aktívne totemy a vráti časť ich many.
- Totemic Projection presunie existujúce totemy na nové miesto bez nutnosti ich znova postaviť.
0 / 51 points · recommended level 10
Arcane
0Fire
0Frost
0Forever zmeny — Mage
- Nový systém „Comprehend Scroll" dáva mágom situačné scroll-kúzla popri klasickej rotácii.
- Podľa októbrových beta poznámok prebieha ďalší balance pass a scroll-kúzla nejde castovať počas pohybu.
0 / 51 points · recommended level 10
Affliction
0Demonology
0Destruction
0Forever zmeny — Warlock
- Banes a utility Curses sú oddelené — Bane of Agony tak môže bežať súčasne s Curse of the Elements na tom istom cieli.
- Life Tap funguje ako vo vanille, bez uvedených zmien.
0 / 51 points · recommended level 10
Balance
0Feral Combat
0Restoration
0Forever zmeny — Druid
- Shapeshifting už nebráni použitiu potiónov a iných konzumovateľných predmetov.
- Revive (oživenie spoluhráča) je dostupné od levelu 12.
- Na 16 bodoch vo Ferale je nová voľba medzi Primal Bite a Shifting Power (plus Improved Shifting Power).