WoW Forever SK
SK/CZ
Späť na raidy

Blackwing Lair

Druhý 40-man raid, Nefarianov brloh. Oveľa náročnejšie mechaniky než Molten Core — tu už raid musí reagovať na náhodné veci a hrať ako jedno telo.

Veľkosť
40 hráčov
Kde
Blackrock Spire (vstup z vrcholu Upper Blackrock Spire)
Attunement
Quest „Blackhand's Command" — v Upper Blackrock Spire dotkneš sa orbu za Generálom Drakkisathom (posledný boss UBRS). Treba to spraviť každému.
Resist
Fire Resistance ešte viac ako v MC. Na Vaelastrasza, Firemawa a Chromaggusa (podľa bréthov) je vysoký FR nutnosť. Bez ~150+ FR na všetkých sa BWL hrať nedá.

BWL je pre guildu, ktorá má MC na farme. Bossovia sú citliví na pozície, vedia zmeniť „pravidlá" uprostred boja (Chromaggus, Nefarian) a trash je ťažší než niektoré MC bossy. Pri prvom prechode si rátajte s mnohými wipmi na Razorgora a Vaela.

Trash: Death Talon Wyrmguardi majú spellov podľa triedy, ktorá ich bije (Shadow, Fire…), Blackwing Warlocki privolávajú Felguardov. Po každom bossovi bude trash pokojnejší.

Reklama

1Razorgore the Untamed

Dvojfázový boss. V 1. fáze ovládaš Razorgora cez orb a ničíš vajcia (30 kusov), kým raid drží prichádzajúcich mobov (orci, draconidi). V 2. fáze sa Razorgore uvoľní a bijete ho normálne.

  • Kontrola orbu — 1–2 hráči sa striedajú pri orbe (ovládanie trvá 90 s, prerušiť sa dá). Ovládaný Razorgore má Destroy Egg (zničiť vajce) a Conflagration (fear na mobov).
  • Raid zabíja mobov v rohoch: kasteri Blackwing Mage prví (Shadow Bolty), warriori sa tankujú. Shackle, sheep, fear — všetko používajte.
  • Keď sú všetky vajcia zničené, moby zmiznú a Razorgore sa pustí — tank ho preberá. Pozor na Conflagration (fear) a Fireball Volley.

Najdôležitejšie: nenechať zomrieť hráča pri orbe a nenechať Razorgora dostať aggro počas ovládania (resetuje sa).

2Vaelastrasz the Corrupt

DPS race. Vael dá celému raidu Essence of the Red — nekonečná mana/rage/energia 3 minúty. Zabite ho do 3 minút, inak enrage.

  • Burning Adrenaline — hráč dostane buff: dvojnásobný dmg, instant casty, ale po 20 s vybuchne a zomrie. Označený hráč dá maximum DPS a odbehne od raidu, aby výbuch nezabil ostatných.
  • Tankov to zasiahne tiež — preto treba 3–4 tankov v poradí, ktorí si ho postupne preberajú.
  • Flame Breath pred ním a Fire Nova okolo — melee sú v ohni stále, preto FR a healeri plný výkon.
  • Cleave — nestoj pred ním.

Pri 3 minútach treba cez 15k DPS celkovo (vanilla hodnoty). Potion, cooldowny, všetko hneď od začiatku.

3Broodlord Lashlayer

Po suppression room (ťažký trash s Suppression Devices, ktoré treba vypínať) prichádza Broodlord.

  • Mortal Strike — znižuje liečenie tanka o 50 %. Nedá sa dispel, len cez to preliečiť.
  • Blast Wave — knockback a dmg okolo. Melee stojí pri nohách, rangeri stoja ďalej.
  • Bone Shield — chvíľu berie menej dmg. Neplytvať cooldownami.
  • Tankujte ho na schodoch — raid stojí dole, Broodlorda si tank odnesie hore.

4Firemaw

Prvý z troch drakov. Všetci traja majú Wing Buffet (knockback + threat reset) a Flame Buffet — stackujúci fire debuff na všetkých v dohľade.

  • Flame Buffet stackuje a každý stack zvyšuje fire dmg — line of sight: rangeri a healeri sa schovajú za stĺpy/steny a vychádzajú len keď sa stacky resetnú.
  • Melee berú stacky stále — preto najvyšší FR v raidu na melee.
  • Wing Buffet: tanky striedajú, vždy jeden za hlavou v zálohe. Po buffete taunt.
  • Shadow Flame — kužeľ pred ním. Nestoj pred ním, ak nemáš Onyxia Scale Cloak (bez neho je to instant smrť).

5Ebonroc

Druhý drak. Rovnaké Wing Buffet a Shadow Flame ako Firemaw, plus Shadow of Ebonroc — debuff na tankovi, pri ktorom sa Ebonroc lieči, keď bije tanka.

  • Keď tank dostane Shadow of Ebonroc, druhý tank ihneď taunt-uje a prvý ustúpi. Potrebujete 3 tankov s čistým poradím.
  • Onyxia Scale Cloak na každom — Shadow Flame.
  • Jednoduchšie ako Firemaw, ak funguje rotácia tankov.

6Flamegor

Tretí drak. Wing Buffet, Shadow Flame a Frenzy — hunteri Tranquilizing Shot rovnako ako na Magmadarovi.

  • Fire Nova — AoE okolo neho. Melee, zvlášť bez FR, to pocítia.
  • Hunteri: dvaja s rotáciou na Frenzy, neskorý Tranq = mŕtvy tank.
  • Tanky striedanie po Wing Buffete ako u ostatných.

7Chromaggus

Dvojhlavý „pes" s mechanikami, ktoré sa menia každý týždeň: 2 z 5 Breathov a 5 Brood Afflictions (po jednom za každý dračí rod).

  • Breathy (každý ~60 s, striedajú sa): Incinerate (fire), Corrosive Acid (nature + armor), Frost Burn (frost), Time Lapse (stun + threat), Ignite Flesh (fire bleed). Podľa týždňa sa prispôsobí resist gear.
  • Brood Afflictions: Red (fire dmg, dá sa cure), Green (nature, Abolish/Cure Poison), Blue (frost, slow — Dispel Magic), Black (bezbranný vs. fire — Cure Disease), Bronze (náhodné stuny — jediná sa nedispelluje, len Hourglass Sand z trashu).
  • Ak má hráč všetkých 5 naraz, stane sa z neho drakonid a bije raid. Preto neprestajne dispelovať — každý hráč hlási, čo má.
  • Frenzy — Tranq Shot.
  • Pri 20 % Enrage — všetko na posledný úsek.

Prvý „skutočne ťažký" boss v BWL. Nacvičte dispely na trashi vopred.

8Nefarian

Finálny boss, tri fázy. V 1. fáze prichádzajú drakonidi, v 2. Nefarian pristáva a hádže Class Calls, v 3. (20 %) oživí kosti drakonidov.

  • Fáza 1 — z dvoch strán prichádzajú drakonidi (2 náhodné rody podľa týždňa) + Chromatic Drakonidy. AoE a tankovať v stredovom priestore. Trvá, kým nezabijete 42 kusov.
  • Fáza 2 — Nefarian. Shadow Flame (Onyxia Scale Cloak povinný), Bellowing Roar (fear), Veil of Shadow (znižuje liečenie na tankovi — dispel/cleanse).
  • Class Calls každých ~30 s: Warriori sa zmenia na Berserker stance a nedajú si pomôcť, Mágovia polymorfujú seba/ostatných, Priestom liečenie škodí, Hunterom sa láme luk (odložiť pred callom), Warlocki spawnú infernalov, Druidi ostanú v cat forme, Šamani spawnú skazené totemy (hneď ich zabite), Paladini dajú Nefarianovi Blessing of Protection (melee ho chvíľu nemôže biť — casteri pokračujú), Rogue sa teleportnú k nemu a sú rootnutí. Každá trieda si musí vedieť, čo robiť.
  • Fáza 3 (20 %) — Raise Skeletons: kostry zo zabitých drakonidov. AoE tank, všetci ostatní na bossa. Posledný tlak.

Nefarian je skúška, či raid vie reagovať na vlastnú triedu. Pri Class Calloch je lepšie, keď raid leader povie nahlas, čo nastalo — presne na to máme RaidLead.

Mechaniky vychádzajú z pôvodného vanilla WoW. Ak Forever niečo zmení, texty upravíme podľa reálnych pullov.