Onyxia
Jeden boss, tri fázy a najlepší test raidovej disciplíny v starom Azerothe. Onyxia odpúšťa málo — jedna chyba v pozícii a hlbokým dychom zomrie polovica raidu.
- Veľkosť
- 40 hráčov
- Kde
- Onyxia's Lair, Dustwallow Marsh
- Attunement
- Dlhý reťazec questov — Horda „Drakefire Amulet" z Thrallovej linky (Warlord's Command → … → Rend v UBRS), Aliancia linka cez Stormwind (Dragonkin Menace → … → Marshal Windsor). Po jeho dokončení dostaneš Drakefire Amulet.
- Resist
- Fire Resistance pomáha, ale nie je nutná ako na Ragnarosa. Hlavne sa vyhýbať ohňu.
Onyxia je legenda vďaka pozíciám. Celý boj je o tom, kde stojíš. Nikdy nestoj pred ňou (Flame Breath) ani za ňou (Tail Sweep — vyhodí ťa do whelpov). Správne miesto je bokom, pri nohe.
Pred bojom si rozdeľte: kto tankuje, kto stojí kde v 2. fáze, kto má na starosti whelpov. Pred pullom vyčistite jaskyňu od trashu.
1Fáza 1 (100 – 65 %)
Onyxia na zemi. Tank ju zatiahne k zadnej stene a otočí hlavou k stene (tank stojí medzi ňou a stenou). Raid stojí po bokoch, nikto za chvostom ani pred hlavou.
- Flame Breath — kužeľ dopredu. Nikto pred hlavou okrem tanka.
- Tail Sweep — za ňou. Kto tam stojí, odletí do whelpov.
- Wing Buffet — knockback a reset threatu. Tank si šetrí taunt, DPS po ňom na 2 s zastaví.
- Melee stojí pri predných nohách, rangeri na stranách.
2Fáza 2 (65 – 40 %)
Onyxia vzlietne. Toto je fáza, kde sa raidy wipujú.
- Deep Breath — „Onyxia takes a deep breath…" — zapáli celú jednu časť miestnosti. Keď to vidíš, bež na najbližšiu stranu, kde nie je lava (strany miestnosti sú bezpečné, stred nie).
- Fireball — na náhodného hráča. Rozostupy, nech sa dmg nešíri.
- Whelpy — vybiehajú z bočných jaskýň. Off-tanky + AoE (mág Blizzard/Arcane Explosion, warlock Hellfire) ich zabijú. Nech sa nerozbehnú k healerom.
- Rangeri DPS celú fázu. Hunteri a casteri — tu sa rozhoduje rýchlosť.
Pravidlo: čím viac hráčov stojí bokom (nie v strede), tým menej deep breathov pôjde do raidu.
3Fáza 3 (40 – 0 %)
Pristáva, všetko z fázy 1 + Bellowing Roar (AoE fear na celý raid) a Eruption — zem pod raidom horí.
- Fear Ward na tankovi, Tremor Totem pri melee, Berserker Rage pripravený. Fear uprostred ohňa = smrť, takže hneď po feare vybehnúť z erupcie.
- Whelpy stále prichádzajú — AoE skupina ostáva pri jaskyniach.
- Healeri si držia manu práve na túto fázu. Nemíňajte ju v 2. fáze zbytočne.
Keď padne, hlava Onyxie sa vešia v Orgrimmare / Stormwinde a celý server dostane buff. Tradičná odmena pre guildu.
Mechaniky vychádzajú z pôvodného vanilla WoW. Ak Forever niečo zmení, texty upravíme podľa reálnych pullov.